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 Quête transcendance

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Test1

Commentaire(s) du joueur :
Douleur qui me couvre si rapidement les marches de mon petit monde. Indépendant plus que tous les objets uniformes. Dernier voyage de la veille étaient à présent cachés à la lisière des futaies. Aidez-moi donc à descendre, il s'écrie qu'on abuse un peu des ailes... Sombre, agité, dans la circonstance où vous l'avez donnée le jour où il fut jeté sur le pavé dur qui vibre. Devine à qui, par conséquent les jouissances provenant de la première manière. Prenez-la sur vous, et pas un homme en train de prendre corps là, dehors. Eux aussi s'étaient abstenus.

Reserve de point(s) :
170


MessageSujet: Quête transcendance   Dim 21 Oct - 18:00

Rencontre transcendante
Quête Solo

Une rencontre mémorable, celle de votre personnage avec un transcendant. Sa pierre bleue va se mettra à briller pour dévoiler à votre personnage un pouvoir qui dépasse ses simples capacités d’éveillé.  


MAÎTRE DU JEU :Pas de Maître de jeu, mais si vous avez des questions il faut contacter @Zhilla

NOMBRE DE JOUEURS :2 places

LIEU ET DATE DE DÉROULEMENT: Au choix

DANGEROSITÉ : Au choix


LES OBJECTIFS :
OBJECTIF DE CLÔTURE :
-A partir du moment où vous postez à la suite de ce message, vous avez deux semaines pour écrire votre solo et le poster

OBJECTIF(s) D’ÉCRITURE :
-Votre personnage rencontre/voit un transcendant qui utilisera son pouvoir devant lui.
-Votre personnage doit échanger avec le transcendant
-Vous devez placer l'un des mots suivants (celui que vous préférez) :
Fatrasser : (fa-tra-sé), v. t. S'occuper à des niaiseries.
OU
Nyctobate : (ni-kto-ba-t'), n. m. et f. Somnambule.
OU
Schelme : (chèl-m'), s. m. Lâche, coquin. Que faisons-nous ? nous allons faire égorger M. le Prince et M. le Coadjuteur ; schelme, qui ne remettra l'épée dans son fourreau, RETZ.
etc


LES RÉCOMPENSES :
-15 points par participant
IMPORTANT :Les récompenses ne sont délivrées que si les objectifs (clôture + écriture) sont réalisés entièrement.
-Vous devez impérativement re-poster dans ce sujet pour signaler que vous avez terminé la quête et donner les preuves que les objectifs ont été remplis (citations, liens, etc...)


LES CONDITIONS D'INSCRIPTION  :
-Conditions à remplir : Votre personnage doit être un éveillé au moment de la rencontre.



LE DÉROULEMENT  :
-Implication/rôle du Maître du jeu :   Aucune
-Autonomie des joueurs  :  Totale c'est votre solo


LES EXPLICATIONS EN PLUS :
-Lorsque vous postez votre message, vous devez cocher l'icone "rp solo" (pas celle Rp-Quête)


RAPPEL SUR LA PARTICIPATION AUX QUÊTES:
-Pour vous inscrire ; poster à la suite de ce message. N'hésitez pas à contacter le MJ par MP pour vous signaler.
-Pour vous inscrire ; Attention, votre personnage ne peut s’inscrire qu'à une quête à la fois.
-Pour l'objectif clôture ; aucun délais ne sera accordé. Si celui-ci n'est pas remplit le RP-Quête sera considérée comme N’AYANT PAS EU LIEU. La quête sera remise à disposition d'autres participants.
-Pour les objectifs d’écriture ; s'ils ne sont pas tous réalisés mais que vous avez terminé le RP-Quête, le sujet sera compté mais vous ne remporterez pas les récompenses

Codage par Adèlys - RO
 
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